这是一篇游戏心得模板。以后每次玩到有启发的游戏,都可以按这个结构记录。

基本信息

  • 游戏名:
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最吸引我的地方

让人印象最深刻的体验。

设计观察

这个游戏在玩法、关卡、节奏、叙事、美术或声音上,有什么值得学习的地方?

可以借鉴的点

这些观察能不能启发我自己的游戏?

不喜欢或困惑的地方

哪些体验让我觉得卡住、重复、无聊或不清楚?