这是一篇游戏心得模板。以后每次玩到有启发的游戏,都可以按这个结构记录。
基本信息
- 游戏名:
- 类型:
- 平台:
- 游玩时间:
最吸引我的地方
让人印象最深刻的体验。
设计观察
这个游戏在玩法、关卡、节奏、叙事、美术或声音上,有什么值得学习的地方?
可以借鉴的点
这些观察能不能启发我自己的游戏?
不喜欢或困惑的地方
哪些体验让我觉得卡住、重复、无聊或不清楚?
这是一篇游戏心得模板。以后每次玩到有启发的游戏,都可以按这个结构记录。
让人印象最深刻的体验。
这个游戏在玩法、关卡、节奏、叙事、美术或声音上,有什么值得学习的地方?
这些观察能不能启发我自己的游戏?
哪些体验让我觉得卡住、重复、无聊或不清楚?